Monster Hunter Wilds obtiene la Benchmark para PC y nuevos requisitos del sistema

Monster Hunter Wilds está a la vuelta de la esquina, y Capcom ha revelado la Benchmark para PC, para que los jugadores vean si pueden jugarlo. Además, los requisitos del sistema para PC, han sido oficialmente disminuidos.

Como se anuncio ayer en el Capcom Spotlight, la Bencmark para PC para Monster Hunter Wilds ya se puede ver en Steam. La herramienta tendrá que compilar algunos shaders cuando se cargue pero, de todas formas es bastante fácil de ejecutar. Sería una buena idea comprobar si los actualizados requisitos del sistema afectan tu experiencia de juego.

Anteriormente, los requisitos del sistema para alcanzar los 1080p y los 60 fotogramas por segundo (con la generación de fotogramas activada) requería una Nvidia GeForce RTX 2070 Super, NVIDIA GeForce RTX 4060 o una tarjeta gráfica AMD Radeon RX 6700XT; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o una AMD Ryzen 5 5500 CPU; y 16GB de RAM.

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En la pagina actualizada con el Benchmark, Capcom ha disminuido los requisitos recomendados para 1080p (FHD) con 60 fotogramas por segundo y la generación de fotogramas activada, aqui estan los nuevos requisitos:

  • Sistema operativo: Windows 10 (64-bit requeridos) / Windows 11 (64-bit requeridos)
  • Procesador: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
  • Memoria: 16 GB
  • Tarjeta gráfica (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
  • Almacenamiento: 75 GB (SS requerido)

Por la información que ha dado Capcom, esto debería conseguir que Monster Hunter Wilds funcione a 1080p y a 60 fotogramas por segundo con la generación de fotogramas activada. Como habrás notado, es un pequeño pero notable descenso en los requisitos.

Los usuarios ya están informando de beneficios notables en la experiencia de juego con la Benchmark comparado con la fase Beta del juego. Aunque sea con la generación de fotogramas activada, no parece que la Steam Deck pueda ejecutar el título a esa resolución.

Lo más notable, además de los cambios en el procesamiento, es la diferencia del espacio de almacenamiento. Antes, Monster Hunter Wilds requería 140GB de espacio en tu SSD; ahora son 75GB. Dado que el tamaño de los archivos parece crecer cada año, es sorprendente ver un cambio así.

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